对战的情况下,战士的功效更加突显,不但身先士卒必须战士队伍,维护已方后排座的超级变态传奇法师和道士也必须战士的队伍。自然战士在对战中也必须留意,跟随战士队伍奔波,千万别掉队,假如掉队得话,肯定会变成另一方精英团队的总体目标。并且战士的实际操作并不象法师和道士那般复杂,战士要是留意跑位和专业技能的配搭就可以导致丰厚的损害实际效果了。
碰到战士岗位得话,大家只必须记牢一点就可以了,不必冲上去和他对砍,呵呵呵,这一看上去是句空话,但是很重要,大家应对道士的情况下也是要先为自己上防御力,接着就是群毒,和应对魔法师的状况类似,但是这个时候的我们不能再度冲上去砍了,大家招唤出自身的小宝宝上来砍,边打边跑,注重的還是一个消耗战,最终战士肯定是会撑不住的。
在级别类似,网络速度优良的状况下法师是单P但是战士的,由于法师的每一次进攻战士数最多是少掉90-100上下的血条,战士有外挂全自动喝红,不太可能被秒掉。法师就不一样了,盾消的情况下战士一个烈焰200 的血条,立即秒掉你;有盾维护的情况下,战士几刀暗杀还可以挂了你。在PK的情况下,大家都注重要不断的走位,可是伴随着外挂的风靡,战士PK就需要简易多了,通常便是几秒钟的時间决策的存亡。大家区的第一法师就常常被第一战士追着杀。能够说玩传奇主要是看三点,等级、武器装备、PK,等级武器装备都会有的,PK由于外挂战士占有了肯定的优点。